Fuck rotation
This commit is contained in:
parent
f2578eea0f
commit
c743adaebd
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@ -25,8 +25,8 @@ public class Homo_script : MonoBehaviour
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public float cy = 240;
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public float cy = 240;
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private int width = 280;
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private int width = 420;
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private int height = 150;
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private int height = 420;
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private MatOfPoint2f dstPoints;
|
private MatOfPoint2f dstPoints;
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private Texture2D outputTexture;
|
private Texture2D outputTexture;
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@ -39,7 +39,7 @@ public class Homo_script : MonoBehaviour
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private GameObject pls;
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private GameObject pls;
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private bool manualComputation = true;
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private bool manualComputation = false;
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void Start()
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void Start()
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{
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{
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@ -47,14 +47,14 @@ public class Homo_script : MonoBehaviour
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dstPoints = new MatOfPoint2f();
|
dstPoints = new MatOfPoint2f();
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||||||
dstPoints.alloc(4);
|
dstPoints.alloc(4);
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dstPoints.put(0, 0, 0, height);
|
dstPoints.put(3, 0, width, height);
|
||||||
dstPoints.put(1, 0, width, height);
|
dstPoints.put(2, 0, 0, height);
|
||||||
dstPoints.put(2, 0, 0, 0);
|
dstPoints.put(1, 0, width, 0);
|
||||||
dstPoints.put(3, 0, width, 0);
|
dstPoints.put(0, 0, 0, 0);
|
||||||
outputTexture = new Texture2D(width, height, TextureFormat.RGBA32, false);
|
outputTexture = new Texture2D(width, height, TextureFormat.RGBA32, false);
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pls = GameObject.Find("fish");
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pls = GameObject.Find("flying_skull_001");
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rend = pls.GetComponent<Renderer>();
|
rend = pls.GetComponent<Renderer>();
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||||||
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||||||
// Debugging
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// Debugging
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||||||
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@ -132,7 +132,7 @@ public class Homo_script : MonoBehaviour
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Mat outputMat = camImgCopy.clone();
|
Mat outputMat = camImgCopy.clone();
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||||||
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||||||
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||||||
if (false)
|
if (true)
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{
|
{
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Imgproc.circle(camImageMat, imgPnt1, 5, new Scalar(255, 0, 0, 255));
|
Imgproc.circle(camImageMat, imgPnt1, 5, new Scalar(255, 0, 0, 255));
|
||||||
Imgproc.circle(camImageMat, imgPnt2, 5, new Scalar(0, 255, 0, 255));
|
Imgproc.circle(camImageMat, imgPnt2, 5, new Scalar(0, 255, 0, 255));
|
||||||
|
@ -160,9 +160,9 @@ public class Homo_script : MonoBehaviour
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||||||
//Display the Mat that includes video feed and debug points
|
//Display the Mat that includes video feed and debug points
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MatDisplay.DisplayMat(camImgCopy, MatDisplaySettings.FULL_BACKGROUND);
|
MatDisplay.DisplayMat(camImageMat, MatDisplaySettings.FULL_BACKGROUND);
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rend.material.mainTexture = outputTexture;
|
rend.sharedMaterial.mainTexture = outputTexture;
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// Makes camera prettier
|
// Makes camera prettier
|
||||||
cam.fieldOfView = 2 * Mathf.Atan(camImg.Height * 0.5f / fy) * Mathf.Rad2Deg;
|
cam.fieldOfView = 2 * Mathf.Atan(camImg.Height * 0.5f / fy) * Mathf.Rad2Deg;
|
||||||
|
|
77
AR-2b/Assets/Resources/Materials/unwrapped_skull 1.mat
Normal file
77
AR-2b/Assets/Resources/Materials/unwrapped_skull 1.mat
Normal file
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@ -0,0 +1,77 @@
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%YAML 1.1
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%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
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--- !u!21 &2100000
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Material:
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serializedVersion: 6
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m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
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|
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m_Name: unwrapped_skull 1
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m_ShaderKeywords:
|
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|
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m_CustomRenderQueue: -1
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stringTagMap: {}
|
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disabledShaderPasses: []
|
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m_SavedProperties:
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serializedVersion: 3
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m_TexEnvs:
|
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- _BumpMap:
|
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m_Texture: {fileID: 0}
|
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|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
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|
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- _DetailAlbedoMap:
|
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|
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|
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|
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m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
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- _DetailMask:
|
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|
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
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m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
|
- _DetailNormalMap:
|
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m_Texture: {fileID: 0}
|
||||||
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|
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|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
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- _EmissionMap:
|
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m_Texture: {fileID: 0}
|
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m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
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m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
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- _MainTex:
|
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|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
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|
||||||
|
- _MetallicGlossMap:
|
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
|
- _OcclusionMap:
|
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
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|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
|
- _ParallaxMap:
|
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
|
m_Floats:
|
||||||
|
- _BumpScale: 1
|
||||||
|
- _Cutoff: 0.5
|
||||||
|
- _DetailNormalMapScale: 1
|
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- _DstBlend: 0
|
||||||
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- _GlossMapScale: 1
|
||||||
|
- _Glossiness: 0.5
|
||||||
|
- _GlossyReflections: 1
|
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|
- _Metallic: 0
|
||||||
|
- _Mode: 0
|
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|
- _OcclusionStrength: 1
|
||||||
|
- _Parallax: 0.02
|
||||||
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- _SmoothnessTextureChannel: 0
|
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- _SpecularHighlights: 1
|
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- _SrcBlend: 1
|
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- _UVSec: 0
|
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- _ZWrite: 1
|
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m_Colors:
|
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- _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
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- _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
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27
AR-2b/Assets/Resources/Materials/unwrapped_skull 2.mat
Normal file
27
AR-2b/Assets/Resources/Materials/unwrapped_skull 2.mat
Normal file
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@ -0,0 +1,27 @@
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Material:
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m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
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m_PrefabInstance: {fileID: 0}
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|
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m_Name: unwrapped_skull 2
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m_Shader: {fileID: 10752, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
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m_ShaderKeywords:
|
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disabledShaderPasses: []
|
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m_SavedProperties:
|
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- _MainTex:
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|
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m_Floats: []
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m_Colors: []
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77
AR-2b/Assets/Resources/Materials/unwrapped_skull 3.mat
Normal file
77
AR-2b/Assets/Resources/Materials/unwrapped_skull 3.mat
Normal file
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@ -0,0 +1,77 @@
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Material:
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m_ShaderKeywords:
|
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stringTagMap: {}
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disabledShaderPasses: []
|
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m_SavedProperties:
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m_TexEnvs:
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- _BumpMap:
|
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|
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|
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|
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- _DetailAlbedoMap:
|
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m_Texture: {fileID: 0}
|
||||||
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|
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|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
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- _DetailMask:
|
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|
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
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|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
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|
- _DetailNormalMap:
|
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|
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
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|
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|
||||||
|
- _EmissionMap:
|
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|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
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|
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- _MainTex:
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|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
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|
||||||
|
- _MetallicGlossMap:
|
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|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
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|
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|
- _OcclusionMap:
|
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|
||||||
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m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
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|
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- _ParallaxMap:
|
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|
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|
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m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
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|
m_Floats:
|
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- _BumpScale: 1
|
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- _Cutoff: 0.5
|
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|
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|
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- _GlossMapScale: 1
|
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- _Glossiness: 0.5
|
||||||
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|
||||||
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- _Metallic: 0
|
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- _Mode: 0
|
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- _OcclusionStrength: 1
|
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- _Parallax: 0.02
|
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|
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|
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|
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|
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|
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m_Colors:
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|
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- _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
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77
AR-2b/Assets/Resources/Materials/unwrapped_skull.mat
Normal file
77
AR-2b/Assets/Resources/Materials/unwrapped_skull.mat
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@ -0,0 +1,77 @@
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%YAML 1.1
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%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
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--- !u!21 &2100000
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Material:
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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- _DetailAlbedoMap:
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
- _DetailMask:
|
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
|
- _DetailNormalMap:
|
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
|
- _EmissionMap:
|
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
|
- _MainTex:
|
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
|
- _MetallicGlossMap:
|
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
|
- _OcclusionMap:
|
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
|
- _ParallaxMap:
|
||||||
|
m_Texture: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
||||||
|
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
||||||
|
m_Floats:
|
||||||
|
- _BumpScale: 1
|
||||||
|
- _Cutoff: 0.5
|
||||||
|
- _DetailNormalMapScale: 1
|
||||||
|
- _DstBlend: 0
|
||||||
|
- _GlossMapScale: 1
|
||||||
|
- _Glossiness: 0.5
|
||||||
|
- _GlossyReflections: 1
|
||||||
|
- _Metallic: 0
|
||||||
|
- _Mode: 0
|
||||||
|
- _OcclusionStrength: 1
|
||||||
|
- _Parallax: 0.02
|
||||||
|
- _SmoothnessTextureChannel: 0
|
||||||
|
- _SpecularHighlights: 1
|
||||||
|
- _SrcBlend: 1
|
||||||
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- _UVSec: 0
|
||||||
|
- _ZWrite: 1
|
||||||
|
m_Colors:
|
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- _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
||||||
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- _EmissionColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
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77
AR-2b/Assets/lol.mat
Normal file
77
AR-2b/Assets/lol.mat
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@ -0,0 +1,77 @@
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%YAML 1.1
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%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
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|
--- !u!21 &2100000
|
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Material:
|
||||||
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m_Shader: {fileID: 46, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
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|
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|
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|
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|
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stringTagMap: {}
|
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disabledShaderPasses: []
|
||||||
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m_SavedProperties:
|
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- _DetailAlbedoMap:
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- _DetailMask:
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m_Colors:
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